Csirke Út 2 Kaszinós Fogások Vonzatai
A csirkés sztorikkal teli Chicken Road sorozat második része most megérkezett, és sok új játékos érdeklődése felkelt. De mennyit tudunk megtudni a Csirke Út 2-ról? Milyen lehetőségeket kínál ebben a kaszinóban, és hogyan működik ez az új játék?
Tema és Forgatókönyv
A Csirke Út 2 is egy olyan vadvilági sztorit mutat be, amelyben a hősünk kalandokra indulva eléri az Ősöket. Chicken Road 2 kaszinó Ezt megelőzi a klasszikus animációs filmekbeli sorozatainkról jól ismert csirke karaktere, mivel itt egy újabb ősi helyen történik minden felfedezés.
Kialakítás és Témavonal
A Csirke Út 2 rendkívül szép környezetével lenyűgöző színekkel, gazdag díszleteket tartalmaz. A játékban megjelenő karakterekben és a történetszálában is elhelyezkedik ez az elegancia.
Bonyolult jelképek
A Csirke Út 2 szimbólumai:
- Ható anyagok : A játékos egy csomó anyagtanulmány és a felső oszlopban található. Három típusú alapanyagra kerül ráhelyezés, illetve hozzájárul ahhoz, hogy díjakat nyerjen.
- Pillangós zöld papírlapok : A játékos szintet léphet azzal is. Tízet tartalmaz.
- Csirke : Egy csirkeház háromtornyos épületén keresztül halad el, mivel három mátrixtal rendelkezik és hozzájárulhatnak a díjak nyeréséhez.
- Kecske szarvasmarha : Ezen néhány példa is azokra utal, amelyek bonyolultak: 2 mátrixa van. A játék során háromszor rá lehet tenni.
Jutalmazás
A csirkeként megnevezett játék alapjából származó díjak a következők:
- Tíz : Az újszülött 1,00-essel kezd
- Kecske : Egy kis nyerési szinten van.
- Szarvasmarha : Egy nagyon jó díjas osztály.
- Papírlap : A főnyereménye a díjsorozatnak.
Wild
Ez az új játékidőmegtartó kapcsolja be ilyen szimbólumokra. A bábu egy életformálás, mivel három mátrixa van és történhet hajtása. Az érintett díjkategória minőségét felerősíti.
Scatters
Az új játék egyik szimbóluma a csirke háza. Részletesebb leírásnak kell megjelennie itt, de általában négy darab mátrixa van és a díjkategória minőségéhez hozzáadódik.
Díjszámító Játékmenetek
A Csirke Út 2 egy körültekintő játék. Több osztály is megjelenhet, és történnek változások a díjakban:
- Kompakt Díjsorozat : A bonyolult szimbólumok minőségét növeli.
- Folyamatos díjas sorozat : Egy új játékidőmegtartó kapcsolja be a díjak egy adott osztályára.
- Kompakt Díjsorozat + Folyamatos díjas sorozat : Itt az összes mátrixa lép színre, hogy felerősítse a díjkategória minőségét.


